エストポリス伝記 I&II、2027年発売決定 SFCの名作RPG2本をSwitch 2・PS5・Steamへ移植、羽生結弦さんも歓喜

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タイトーがエストポリス伝記 I&IIを2027年に発売すると発表しました。スーパーファミコンの名作RPG2本を収録し、Switch 2・Switch・PS5・Steamで遊べます。価格と発売日はまだ未定です。
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エストポリス伝記が、30年以上の時を経て現行機に戻ってきます。タイトーは9月21日、1993年と1995年に発売された2作をまとめたエストポリス伝記 I&IIを発表しました。何が収録され、どこが変わり、いま何が決まっていないのか。発表された範囲を順に整理しました。
エストポリス伝記 I&IIは2027年発売 9月21日にタイトーが発表
タイトーは2026年9月21日、エストポリス伝記 I&IIの発売を発表しました。発売は2027年の予定で、具体的な日付はまだ決まっていません。同じ日にティザーサイトとSteamのストアページも公開されています。
スーパーファミコン時代のRPGが、まさか2本まとめて帰ってくるとは。長く待っていたファンほど、発表を二度見したはずです。
ティザーサイトには、シリーズ企画者の宮田正英さん、タイトーのプロデュースチーム、海外パブリッシャーのClearRiverGamesからのメッセージが並びました。
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収録は1993年のIと1995年のII ドット絵はそのまま
収録されるのは、1993年に発売されたエストポリス伝記と、1995年に発売されたエストポリス伝記IIの2本。IIはIの過去を描く前日譚にあたります。
Iは伝説の英雄の子孫である主人公と、宿命を背負った少女ルフィアの物語。IIでは、のちに英雄と呼ばれるマキシムと仲間たちの旅が描かれます。どちらから遊んでも筋は追えますが、IIを先に遊ぶとIの冒頭の意味が変わって見える構成でした。
IIといえば、アクションとパズルを組み合わせたダンジョン、カプセルモンスターの育成、おまけのいにしえの洞窟。いまでも攻略情報が検索され続けているのは、この遊びの厚みがあってこそ。
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移植版の変更点 ひらがな中心だった会話を全面漢字化
今回は一部をリニューアルしたうえでの移植です。ドットグラフィックは当時のまま残し、遊びやすくするための機能が追加されます。
はっきり示された変更点は、会話の漢字化でした。宮田さんのメッセージによると、スーパーファミコン版は容量の都合でひらがなの多いシナリオになっていて、今回それを全面的に漢字へ置き換えたそうです。宮田さん自身も全会話を読み直したと明かしています。
追加機能の具体的な中身、たとえば倍速やセーブまわりの仕様は、まだ公開されていません。ここは続報を待ちましょう。
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対応機種はSwitch 2・Switch・PS5・Steam 価格は未定
対応機種はNintendo Switch 2、Nintendo Switch、PlayStation 5、Steamの4つ。プレイ人数は1人で、CEROは審査予定です。
価格は未定で、予約もまだ始まっていません。日本版は日本語と英語に対応し、Steam版はアジア版・欧米版の言語もすべて選べます。
いま手を付けられるのは、Steamのウィッシュリストへ登録しておくことくらい。パッケージ版の有無や予約特典が出たら、そこで比較すれば十分です。
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羽生結弦さんが原点と語ってきたエストポリス伝記II
今回の発表で大きく話題になったのが、フィギュアスケートの羽生結弦さんの反応でした。羽生さんは過去にテレビ番組で、ゲーム好きの原点としてエストポリス伝記IIを挙げています。
発表を受けて、羽生さんは自身のXに「え、現実、ですか、無理、、、」と投稿しました。短い一文から、動揺ぶりがそのまま伝わってきます。
30年前のRPGが、トップアスリートの思い出として語り継がれてきた。それも今回の復活を後押しした空気のひとつだと感じました。
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まとめ 2027年の発売に向けて続報を待つ
決まっているのは、2027年発売予定であること、IとIIの2本を収録すること、対応機種が4つであること、会話が全面的に漢字化されることの4点です。
価格、発売日、追加機能の詳細、パッケージ版の有無は未発表のまま。続報が出しだい、この記事へ追記します。
当時遊んだ人にとっては、マキシムやティアとの再会の機会。初めての人にとっては、名前だけ知っていた名作に触れる好機になります。
[文/構成 by ゲームライター ミナセ]









































































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