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Ghost of Yōtei、パッチ2.0で関ケ原 慕情譚と剣客戯譚が10月2日から遊べる コンプリートエディションとアップグレードの違い、PS5のQSSRにも対応

Ghost of Yōtei、パッチ2.0で関ケ原 慕情譚と剣客戯譚が10月2日から遊べる コンプリートエディションとアップグレードの違い、PS5のQSSRにも対応

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Ghost of Yōteiは10月2日のパッチ2.0で、新ストーリー関ケ原 慕情譚と戦闘モード剣客戯譚が遊べるようになりました。本編を持っている人は1,480円のアップグレードで追加できます。PS5のAI高画質化QSSRにも対応しました。

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Ghost of Yōteiの発売1周年となる10月2日、追加コンテンツを解禁するパッチ2.0が配信されました。この記事では、パッチ2.0で増えた内容と遊べる人の違い、関ケ原 慕情譚と剣客戯譚の中身、コンプリートエディションとアップグレードの選び方、無料で使える新機能、PS5のAI高画質化QSSRまでをまとめています。

1周年の10月2日にパッチ2.0 関ケ原 慕情譚と剣客戯譚が解禁

PS5のGhost of Yōteiに、10月2日(金)配信のパッチ2.0で新ストーリー「関ケ原 慕情譚」と戦闘サバイバルモード「剣客戯譚」が加わりました。2025年10月2日の発売から、ちょうど1年。前日の10月1日には、追加コンテンツをまとめたGhost of Yōtei Complete Editionも発売されました。

追加される内容遊べる人
新ストーリー「関ケ原 慕情譚」コンプリートエディションかアップグレードを買った人
戦闘サバイバルモード「剣客戯譚」コンプリートエディションかアップグレードを買った人
Beauty of Yōteiモード、渡辺モードの新曲など本編を持っている人全員(無料)
AI高画質化「QSSR」PS5(通常モデル)で遊ぶ人全員(無料)

有料の追加コンテンツは、コンプリートエディションかアップグレードを買った人しか遊べません。一方で、景色を眺めるBeauty of Yōteiモードや、PS5のAI高画質化「QSSR」は本編を持っている人なら誰でも使える無料の追加。

出典:PlayStation Japan公式YouTubeチャンネル「Ghost of Yōtei Complete Edition 最新映像」

まずは、パッチ2.0を当てておきましょう。自分なら、有料の追加を買うかどうかは後回しにして、先に無料のQSSRで画質がどう変わるかを確かめます。

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関ケ原 慕情譚は篤の過去を描く新ストーリー 新エリア足寄台と新武器「長物」

関ケ原 慕情譚は、主人公の篤が本土にいたころの回想と、作中の現在にあたる1603年の蝦夷地を行き来しながら進む物語です。過去編で描かれるのは、篤が関ヶ原の戦いに身を置いていたころの出来事。

鍵を握るのは、かつて篤と共に戦った「長門」という人物。蝦夷地へやって来た長門は、蛇に忠誠を誓っていた毒蝮党に追われる身になっています。篤は毒蝮党に連れ去られた仲間を探すため、不本意ながら長門と手を組むことに。

舞台は、毒蝮党の密猟に野生動物が脅かされている新エリアの足寄台です。新しい敵に加えて、重量武器の新種「長物」、伝承ミッション、技、防具セット、装具、染色も追加されました。

本編の装備を集めきった人ほど、新しい武器が増える価値は大きいはず。自分なら、新武器の長物を手に入れたら本編のボスでも振り比べて、二刀や槍と使い分けられるかを試します。

剣客戯譚はローグライクの戦闘モード 境井仁を含む4人で羊蹄六人衆に挑む

剣客戯譚は、ローグライク(挑戦のたびに展開が変わり、何度も繰り返し遊ぶ形式)の要素を入れた1人用の戦闘サバイバルモードです。4人のキャラクターから1人を選んだら、賞金首の手配書を受けて戦いへ出発。

賞金首は、いずれも本編の宿敵「羊蹄六人衆」の一員。押し寄せる敵の波やミニボスを倒すたびにパーク(強化効果)を1つ選び、最後に賞金首とのボス戦に挑む流れです。難易度は段階的に上がっていき、最後に待つのは最も手強い賞金首の斎藤。

キャラクター主な武器解放
篤刀、二刀、目潰し粉・目潰し玉最初から使える
お雪刀、鎖鎌、苦無、種子島プレイを重ねて解放
長門刀、槍、短筒、長弓、半弓プレイを重ねて解放
境井仁刀(4種の型)、とりもち玉、半弓プレイを重ねて解放

前作Ghost of Tsushimaの主人公、境井仁も使えるキャラクターとして登場しました。プレイで手に入る「文」を使えば、ランの合間に技の習得や武器の強化、護符の購入、キャラクターの解放まで可能。剣客戯譚で手に入れた見た目のアイテムは、本編と関ケ原 慕情譚でも使えるので、集めて損はありません。

腕前がそのまま結果に出るので、やり込み勢にはたまらないモードになりそう。自分なら、最初の篤で受け流し系のパークを重ねて、まずは安定して1周できるビルドを探します。

コンプリートエディションとアップグレード、どちらを買う?

これから始める人と、本編を持っている人で、買うものが変わります。価格と中身は次のとおり。

買い方価格(税込)中身
Ghost of Yōtei Complete Edition8,980円本編、冥人奇譚、関ケ原 慕情譚、剣客戯譚、デジタルデラックスエディションの内容、北極星の護符
Complete Edition Upgrade1,480円本編を持っている人向け。関ケ原 慕情譚と剣客戯譚を追加

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コンプリートエディションには、最大4人のオンライン協力プレイで遊ぶ無料DLC「冥人奇譚」も入っています。オンラインで遊ぶにはPlayStation Plusへの加入が別に必要なので、注意してください。ほかに、フォトモード用の新しいスタンプ、二周目で使える見た目のアイテム、関ケ原 慕情譚と剣客戯譚それぞれのトロフィーも追加。

パッケージ版は、ゲーム本編とデジタルアイテムのプロダクトコードが封入された形です。9月30日までに買った人は、境井家の鎧も10月2日から先に解放済み。

本編を持っているなら、1,480円のアップグレードで十分。自分なら、まだ遊んでいない友達にはコンプリートエディションを勧めて、冥人奇譚で一緒に遊べる状態を作ります。

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本編を持っていれば無料 Beauty of Yōteiモードと防具の見た目変更

パッチ2.0には、アップグレードを買っていない人も使える無料の追加もそろいました。目玉はBeauty of Yōteiモード。スクリーンセーバーのように蝦夷地の景色を眺められ、フォトモードで撮影もできます。

BGMを切り替える渡辺モードには新しい楽曲が加わり、有効にするとゲーム全編で流れるようになりました。防具の性能はそのままに、別の防具セットの見た目を使える機能や、ハイコントラスト表示のアクセシビリティオプションも入りました。

見た目と性能を分けられるのは地味にうれしい変更です。自分なら、性能重視の防具を着たまま、見た目だけはお気に入りの鎧にそろえます。

PS5のAI高画質化「QSSR」に対応 ウルヴァリンとともに第1弾

10月2日のパッチでは、PS5のAI高画質化技術「QSSR(クイックスペクトルスーパーレゾリューション)」にも対応しました。QSSRは、PS5のグラフィック設定から選べるようになっています。対応の第1弾は、Ghost of YōteiとMarvel’s Wolverineの2本。

QSSRは、PS5 Proで使われているAIアップスケーリング(低い解像度の映像をAIで高精細にする技術)「PSSR」の進化形。PSSRは処理が重く、通常のPS5では使えませんでした。QSSRはAIの仕組みを軽くし、PS5向けに調整することで、映像の細かさとちらつきの少なさを両方よくしています。AMDとの共同プロジェクト「Project Amethyst」から生まれた技術です。

出典:PlayStation公式YouTubeチャンネル「Ghost of Yōtei – Quick Spectral Super Resolution (QSSR)」

PS5 Proで使われるのは、これまでどおり最上位のPSSR。ソニーはQSSRをPlayStation向けのすべての開発者に提供するとしており、対応タイトルはこれから増えていく見込み。

これは大きいです。通常のPS5でもPS5 Proに近い高画質化の恩恵を受けられるので、自分ならPro版を買う前に、まずQSSRの見え方を確かめます。

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まとめ まずはパッチ2.0を当てて、無料の追加から試そう

Ghost of Yōteiは、発売1周年の10月2日にパッチ2.0を配信しました。新ストーリーの関ケ原 慕情譚と、境井仁も使える剣客戯譚が遊べるようになり、PS5のQSSRにも対応しています。

これから始める人はコンプリートエディション(8,980円)、本編を持っている人はアップグレード(1,480円)を選びましょう。Beauty of Yōteiモードや防具の見た目変更、QSSRは、追加を買わなくても使えます。

PlayStation.Blog:Ghost of Yōtei Complete Editionが10月1日(木)にPS5で登場

PlayStation.Blog:PS5にAIアップスケーリング技術QSSRが登場

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自分はまずQSSRをオンにして蝦夷地を走り直し、そのあと剣客戯譚の1周目に入るつもりです。

[文/構成 by ゲームライター カナタ]

寄稿者

カナタ
20代後半のゲームライター。格闘ゲームとFPSが大好きで、対戦ゲームは発売日から遊び込み、ランクマッチに潜るのが日課。スマホゲームも複数を並行してプレイしており、周年イベントやコラボ、ガチャの更新情報は毎日欠かさずチェックしている。アップデートやパッチノートを読み込み、「遊んでいる人にとって何が変わるのか」を早く正確に届けることを大切にしている。主な執筆分野は、格闘ゲーム、FPS・バトロワ、スマホゲーム、アップデート・コラボ情報、ゲーミングデバイス。

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