バイオハザードシリーズの歴史と年表|発売順とストーリー順・時系列で歴代作品を完全解説

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時間がない人向けの30秒で理解ゾーン
『バイオハザード』は、1996年の初代発売から30年を迎えたサバイバルホラーの金字塔です。シリーズ累計販売本数は2億100万本規模まで伸び、2026年発売の『バイオハザード レクイエム』、そして2027年発売予定の『バイオハザード RE:ベロニカ』へと歴史が続いています。この記事では、歴代作品を「発売順」と物語の「ストーリー順(時系列)」の年表で徹底解説。これから遊ぶ人にも、久しぶりに振り返る人にも分かりやすく整理します。
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目次
- すべてはあの洋館から始まった…『バイオハザード』30年の歴史
- 挑戦と進化の歴史!ナンバリングタイトルを振り返る
- 世界を広げるリメイクとスピンオフ作品たち
- バイオハザードシリーズ全作品リスト(発売順・時系列年表)
- 30周年の『レクイエム』、そして『RE:ベロニカ』へ
すべてはあの洋館から始まった…『バイオハザード』30年の歴史
いまから約30年前の1996年3月22日、プレイステーション向けに発売された初代『バイオハザード』。
僕も当時、日が暮れても電気もつけず、薄暗いままの部屋で友達と夢中になってやってました。そしてその不気味な雰囲気とグラフィックに度肝を抜かれたことを覚えています。
薄暗い洋館、ゆっくりと振り向くゾンビ、そして突然窓ガラスを突き破って飛び込んでくる犬…(プレイ済みの方なら、この犬の恐怖は絶対覚えているはず。笑)。
あと、友達と初めてクリアをしたのですが、その時に最後にロケットランチャーを撃つ場面があって、緊張した場面でラストのトドメの一発からの歓喜。そしてエンディングで流れた歌の「夢で終わらせない」を友達と一緒に買いに走ったことは今でも鮮明に覚えています(笑)。
この作品は、限られた弾薬や回復アイテムをやりくりしながら、知恵と勇気で生き延びる「サバイバルホラー」という新しいゲームジャンルを確立しました。
思うように動かせない「ラジコン操作」も、恐怖を増幅させる見事な仕掛けだったものです。この絶妙なバランス感覚こそが、バイオハザードが世界的な大ヒットシリーズになる原点であり、その後の長い歴史の幕開けだったんですね。
なんか当時のことを思い出して、おっさんは泣けてきました。
挑戦と進化の歴史!ナンバリングタイトルを振り返る
バイオハザードシリーズの魅力は、なんといってもその「変化を恐れない姿勢」にあると思います。ナンバリング作品の歴史を追うだけでも、その挑戦の道のりが見えてきて面白いものです。
原点の恐怖を突き詰めた初期三部作(1〜3)
初代のヒットを受け、1998年に『バイオハザード2』、1999年に『バイオハザード3 LAST ESCAPE』が立て続けに発売されました。
固定カメラとラジコン操作という基本は引き継ぎつつ、『2』ではレオンとクレア、二人の主人公の物語が交差する「ザッピングシステム」が導入され、物語の深みを増しました。
個人的には、表シナリオでの行動が裏シナリオに影響する仕掛けにめちゃくちゃ興奮したことを覚えています。
『3』では、どこまでも追いかけてくる追跡者「ネメシス」の存在が、常に緊張感を強いる恐ろしい作品でしたね。扉を越えても追いかけてくる恐怖は、当時のゲームとしては本当に衝撃的でした。
シリーズの転換点となった『バイオハザード4』
そして2005年、シリーズに大きな革命が起こります。『バイオハザード4』の登場です。
視点がキャラクターの背後からの「ビハインドビュー(TPS視点)」に変わり、より直感的でアクション性の高いゲームプレイへと生まれ変わりました。この大胆な変更には、当時「こんなのバイオハザードじゃない!」という古参ファンの声も少なくなかったようです。
しかし、結果として『4』はアクションゲームの新たなスタンダードを築き、シリーズ最高傑作と評する声も多い名作となりました。僕も初めてプレイした時、敵に囲まれる籠城戦の熱さや、QTE(クイックタイムイベント)による映画のような演出に夢中になったものです。
アクション路線を突き進んだ『5』と『6』
『4』の成功を受け、『バイオハザード5』(2009年)と『バイオハザード6』(2012年)は、アクション路線をさらに強化していきました。『5』ではシリーズ初のオンライン協力プレイ(CO-OP)が導入され、友人と一緒に恐怖に立ち向かう新しい楽しみ方が生まれました。
僕も友人と夜通しプレイして、絶体絶命のピンチを助け合ったのは良い思い出です(笑)。
『6』では、レオン、クリス、ジェイクという3人の主人公の物語が交差する壮大なストーリーが展開されました。ただ、アクション性が高まる一方でホラー要素が薄れたことについては、ファンの間でも賛否が分かれた時期でしたね。
原点回帰と新たな挑戦『7』と『ヴィレッジ』
アクション大作路線が続いた後、カプコンは再び大きな決断をします。
2017年に発売された『バイオハザード7 レジデント イービル』で、「恐怖」への原点回帰を果たしたのです。視点は主観(一人称視点)の「アイソレートビュー」となり、まるで自分がその場にいるかのような圧倒的な没入感を実現しました。特にVRでプレイした時の恐怖は筆舌に尽くしがたいものがありました…。
正直、怖すぎて先に進めないと感じたプレイヤーも多かったようで、その反響を受けてか、続編の『バイオハザード ヴィレッジ』(2021年)では、恐怖とアクションのバランスが調整され、より幅広いプレイヤーが楽しめる作品になっていましたね。
世界を広げるリメイクとスピンオフ作品たち
ナンバリング作品だけでなく、バイオハザードの世界をより深く楽しませてくれるのが、リメイク作品や数々のスピンオフです。これもまた、シリーズの大きな魅力の一つですね。
現代に蘇る恐怖!大成功を収めたリメイク作品
近年のバイオハザードを語る上で欠かせないのが、最新技術で原作を再構築するリメイク作品群です。2026年6月には『バイオハザード CODE:Veronica』を原作とした『バイオハザード RE:ベロニカ』も発表され、リメイクの流れはさらに大きくなっています。
『バイオハザード RE:2』(2019年)、『バイオハザード RE:3』(2020年)、そして『バイオハザード RE:4』(2023年)は、原作の面白さを核に残しつつ、現代の技術でグラフィックもゲームプレイも全面的に再構築されました。2027年予定の『RE:ベロニカ』は、ラクーンシティ崩壊後のクレアの物語を現代向けに蘇らせる一本として注目ですね。
個人的には、『RE:2』で執拗に追いかけてくるタイラント(Mr.X)の足音を聞いた時の絶望感は、オリジナルのネメシスに匹敵するトラウマものです(笑)。
原作ファンとしては懐かしさと新しさが同居した素晴らしい体験でしたし、これらの作品からバイオハザードに入門したという方も多いのではないでしょうか。
物語を補完する多彩なスピンオフ
バイオハザードには、ナンバリングだけでは語り尽くせない物語を補完するスピンオフ作品もたくさんあります。
メインストーリーの裏側や、人気キャラクターのその後が描かれることも多く、ファンにはたまらない内容になっています。代表的なものをいくつか紹介しますね。
- 『CODE:Veronica』(2000年): 『2』の後のクレア、クリス、ウェスカーの物語を描く重要作です。ナンバリングではありませんが、シリーズの流れを追うなら外しにくい一本で、2027年にはリメイク版『RE:ベロニカ』も発売予定です。
- 『0』(2002年): 洋館事件の直前を描く物語。二人のキャラクターを切り替えて進む「パートナーザッピング」が特徴的でした。
- 『リベレーションズ』シリーズ (2012年〜): ホラーへの原点回帰を意識したシリーズで、本編の隙間を埋める物語が楽しめます。
- 『アウトブレイク』シリーズ (2003年〜): シリーズでいち早くオンライン協力プレイを取り入れた意欲作。一般市民たちが協力して脱出を目指すという設定が新鮮でしたね。
他にも多くの作品があり、それぞれがバイオハザードの世界に厚みを与えているものです。
バイオハザードシリーズ全作品リスト(発売順・時系列年表)
こうして振り返ると、本当にたくさんの作品がリリースされてきたんだなと感慨深くなりますね。
ここで、主要なコンシューマ作品を「発売順」と「物語の時系列(ストーリー順)」で整理しました。リメイクやスピンオフのラベルはタイトル横ではなく、年や区分の列に寄せて見やすくしています。これからプレイする方や、シリーズの歴史を改めて確認したい方はぜひ参考にしてみてください。
歴代バイオハザードシリーズ 発売日順リスト
※主要なコンシューマ作品を発売日順に記載しています。リメイクやスピンオフの区分は発売年の下にまとめています。
※表は横にスクロールできます。
| 発売年・区分 | タイトル | オリジナル版プラットフォーム |
|---|---|---|
| 1996年 | バイオハザード | PS |
| 1998年 | バイオハザード2 | PS |
| 1999年 | バイオハザード3 LAST ESCAPE | PS |
| 2000年 スピンオフ | バイオハザード ガンサバイバー | PS |
| 2000年 | バイオハザード CODE:Veronica | DC |
| 2001年 スピンオフ | ガンサバイバー2 バイオハザード CODE:Veronica | AC, PS2 |
| 2001年 スピンオフ | バイオハザード GAIDEN | GBC |
| 2002年 リメイク | バイオハザード | GC |
| 2002年 | バイオハザード0 | GC |
| 2003年 スピンオフ | ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE | PS2 |
| 2003年 スピンオフ | バイオハザード アウトブレイク | PS2 |
| 2004年 スピンオフ | バイオハザード アウトブレイク ファイル2 | PS2 |
| 2005年 | バイオハザード4 | GC |
| 2007年 スピンオフ | バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ | Wii |
| 2009年 | バイオハザード5 | PS3, Xbox 360 |
| 2009年 スピンオフ | バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ | Wii |
| 2011年 スピンオフ | バイオハザー��� ザ・マーセナリーズ 3D | 3DS |
| 2012年 スピンオフ | バイオハザード リベレーションズ | 3DS |
| 2012年 スピンオフ | バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ | PS3, Xbox 360 |
| 2012年 | バイオハザード6 | PS3, Xbox 360 |
| 2015年 スピンオフ | バイオハザード リベレーションズ2 | PS4, PS3, etc. |
| 2016年 スピンオフ | バイオハザード アンブレラコア | PS4, PC |
| 2017年 | バイオハザード7 レジデント イービル | PS4, Xbox One, PC |
| 2019年 リメイク | バイオハザード RE:2 | PS4, Xbox One, PC |
| 2020年 リメイク | バイオハザード RE:3 | PS4, Xbox One, PC |
| 2021年 | バイオハザード ヴィレッジ | PS5, PS4, etc. |
| 2023年 リメイク | バイオハザード RE:4 | PS5, PS4, etc. |
| 2026年2月27日 | バイオハザード レクイエム | PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC |
| 2027年予定 リメイク予定 | バイオハザード RE:ベロニカ(Resident Evil Veronica) | PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Steam |
ストーリー順リスト(時系列・時代設定)
物語の繋がりを重視するなら、こちらのストーリー順(時系列)でプレイするのがおすすめです。各作品の時代設定と、そこで何が起こったのかをまとめました。
※年齢は作中年代から切り分け、「主要キャラクター・年齢」の列にまとめています。リメイク作品は、原作と同じ時代設定の行にまとめています。
※作品によって細かな日付が複数日にまたがるものは、読みやすさを優先して月単位・年単位でまとめています。
| 作中年代 | 主な該当作品 | 主要キャラクター・年齢 | 区分 | 概要 |
|---|---|---|---|---|
| 1998年7月 | バイオハザード0 | レベッカ18歳 / ビリー26歳 | 本編 | 黄道特急事件。洋館事件の直前に起きた前日譚。 |
| 1998年7月 | バイオハザード / バイオハザード リメイク | クリス25歳 / ジル24歳 / レベッカ18歳 | 本編 / リメイク | アークレイ山地の洋館事件。S.T.A.R.S.がアンブレラの実験と向き合う原点。 |
| 1998年9月-10月 | バイオハザード3 / RE:3、バイオハザード2 / RE:2、アウトブレイクシリーズ | ジル24歳 / レオン21歳 / クレア19歳 | 本編 / リメイク / スピンオフ | ラクーンシティ崩壊。ジル、レオン、クレア、一般市民それぞれの脱出劇が重なる時期。 |
| 1998年12月 | バイオハザード CODE:Veronica / バイオハザード RE:ベロニカ | クレア19歳 / クリス25歳 / スティーブ17歳 | 重要作 / リメイク予定 | ロックフォート島事件。クレアとクリス、そしてウェスカーの因縁が本格的に動く。 |
| 2002年 | ダークサイド・クロニクルズ “オペレーション・ハヴィエ” | レオン25歳 | スピンオフ | レオンとクラウザーの南米での作戦。『4』へつながる関係性の補完。 |
| 2003年2月 | アンブレラ・クロニクルズ “アンブレラ終焉” | クリス30歳 / ジル29歳 | スピンオフ | アンブレラ社ロシア支部での戦い。アンブレラ崩壊の節目。 |
| 2004年秋 | バイオハザード4 / RE:4 | レオン27歳 / アシュリー20歳 | 本編 / リメイク | 大統領令嬢誘拐事件。レオンがヨーロッパの村で新たな脅威に挑む。 |
| 2005年 | バイオハザード リベレーションズ | ジル31歳 / クリス32歳 | スピンオフ | クイーン・ゼノビア事件。BSAA設立期の動きを補完する物語。 |
| 2009年3月 | バイオハザード5 | クリス36歳 / シェバ23歳 / ジル35歳 | 本編 | キジュジュ自治区バイオテロ事件。クリスとウェスカーの因縁に一区切りがつく。 |
| 2011年 | バイオハザード リベレーションズ2 | クレア32歳 / モイラ20歳 / バリー51歳 | スピンオフ | ザイン島事件。クレアとバリー親子の物語が描かれる。 |
| 2012年-2013年 | バイオハザード6 | レオン35-36歳 / クリス39歳 / シェリー26-27歳 / ジェイク20-21歳 | 本編 | 世界同時多発バイオテロ。レオン、クリス、ジェイクの物語が交差する。 |
| 2017年7月 | バイオハザード7 レジデント イービル | イーサン33歳 | 本編 | ベイカー邸事件。イーサン・ウィンターズの物語が始まる。 |
| 2021年2月 | バイオハザード ヴィレッジ | イーサン37歳 / クリス48歳 | 本編 | ウィンターズ家令嬢誘拐事件。『7』から続くイーサンの物語。 |
| 2026年 | バイオハザード レクイエム | グレース年齢未公表 / レオン49歳 | 本編 | ラクーンシティの記憶につながる連続変死事件。グレースとレオンの視点で描かれる最新章。 |
30周年の『レクイエム』、そして『RE:ベロニカ』へ
1996年の誕生から、2026年で30周年を迎えたバイオハザードシリーズ。その記念すべき年に、シリーズ最新作『バイオハザード レクイエム』が2026年2月27日に発売されました。ナンバリングとしては9作目にあたる作品ですね。
僕も『レクイエム』は発売後に購入し、すでに4回クリアしています。1日で2回クリアした日もあり、今はロケットランチャー撃ち放題の開放感まで楽しんでいるところです。初代のラストでロケットランチャーを撃った思い出から、最新作でまたそこまで遊び込んでいるのが、なんだか感慨深いですね。
実際に遊んでみると、恐怖の圧とアクションの気持ちよさの切り替えがかなり強く、周回してもテンポよく遊べる作品だと感じました。怖さを味わう初回、ルートやアイテムを覚えて詰める2周目以降、そして無限武器で暴れる周回と、遊び方が変わっていくのもバイオらしいところです。
公式発表でも、『レクイエム』は発売後すぐに世界販売本数600万本を突破し、2026年3月期の決算資料では691万本を記録しています。シリーズ全体の累計販売本数も2億100万本規模まで伸びており、30周年の節目にふさわしい勢いを見せています。
そして直近の大きなニュースが、2026年6月の『バイオハザード RE:ベロニカ』発表です。2000年発売の『CODE:Veronica』を原作とするリメイクで、2027年にPS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、Steam向けに発売予定。ラクーンシティ崩壊から3か月後、兄クリスを追うクレアの物語が、現代のプレイフィールと再構成されたストーリーで蘇ります。
『レクイエム』で30周年を走り抜け、次は『RE:ベロニカ』でクレアとロックフォート島へ戻る。発売順の表でも、ストーリー順の表でも、この流れが見えるように更新しておきました。
30年を超えても、バイオハザードはまだ過去を掘り起こしながら新しい恐怖を作り続けています。初代の洋館、ラクーンシティ、ロックフォート島、そして『レクイエム』の新章へ。シリーズを追い直すなら、今はかなりいいタイミングだと思います。
[文/構成 by ミナセ(GAMEライター)]





































































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